Token分类和Token经济的设计

Token经济是把token设计作为一种激励手段的经济系统或市场。

在对某个商业模式进行分析后,Token经济的设计主要分为:

  • 第一、设定供给
  • 第二、创造需求

token的定义

什么是“token”呢?有人翻译为令牌,有人称其为通证。还有一种广泛的称谓叫“代币”。

“token"一词,来源于网络通讯中,token 的原意是指“令牌、信令”。IBM 曾经推过一个局域网协议,叫做Token Ring Network,令牌环网。网络中的每一个节点轮流传递一个令牌,只有拿到令牌的节点才能通讯。这个令牌,是一种权利,或者说权益证明。

区块链的 token被广泛认识,归功于以太坊及其订立的 ERC20标准。基于这个标准,任何人都可以在以太坊上发行自定义的 token,这个 token 可以代表任何权益和价值。现在用 token 来作为代币权益证明进行 ICO 是一个普遍的做法。因此,业界有人认为将token直译为“代币”有失偏颇。因为 token 所代表的,可以是一切权益证明,不止于货币。持有数字token就代表一种可以获得某种利益的权利,是一种权益证明。因此,国内有人将token译为“通证”,意为“可流通的加密数字权益证明”。

而我们熟知的比特币,中本聪在设计它时是想让它称为支付货币。这种token就是一种维持区块链运营所发行的社区内代币,由社区成员共同背书,用以激励矿工验证及创造区块,矿工需用POW工作证明来换取;在社区内充当价值计量、存储和交换媒介;可自由兑换为其他数字货币甚至数字法币。这一类就可以理解为可以流通的数字加密的货币。

另外一个角度,对于复合ERC20代币标准的token,即基于以太坊创建的二级token,它是被创建在一个智能合约中的,这个智能合约就是一个账本,在账本中记录着所有持有token的人的地址和余额。这时的token事实上就是账本余额的一个单位,通过更新账本来交易token。

用层级分类法对token进行分类

首先,所有的token资产的第一层分类是“数字资产”。数字资产下有两个子类:

  • 数字令牌(digital tokens)
  • 数字货币(digital currencies)

    从数字货币往下细分,又可以分出多个子类:

  • 去中心化点对点数字货币,比如BTC
  • 以法币做抵押的数字货币,如USDT/GUSD/TUSD等
  • 以数字货币为抵押的货币,如DAI

    从数字令牌往下细分,也可以分出两个子类:

  • 资产抵押型token
  • 实用型token

    资产抵押型token包含了传统可证券化的资产,比如股权、不动产、债券、基金等。

    实用型token包含:分布式计算系统的token、分布式应用型token、以及其他种类分布式计算资源token(例如文件存储token Filecoin,带宽token Orchid)。

    这里主要探讨数字token,而非数字货币。在对token的理解上,聚焦于token带给持有者什么样的权益。

总体来说,token持有者主要又三种权益:所有权,收益权,以及使用权。最早提出这种分类框架的是万向区块链的肖风博士。

提供所有权和收益权的token一般被看作证券。例如,如果你持有一个公司的股票,你就拥有此公司的一部分资产,这从法律上讲就是证券;如果一个token提供给你的是某个网络的所有权,那么它也可以被称为证券。再者,如果你拥有未来现金流的收益权,例如债券,那么它也可以被称为证券。如果一个token能给你带来保障性的未来现金流,那么它也可以视作证券。一个证券型token的例子是 Spice VC token,这种token赋予了持有VC基金的收益权。(关于证券完整的法律描述,可以阅读“Howey Test”的有关内容)

而提供使用权的token就是适用型token。我们通过划分不同分类的使用权,实用型token又分为支付型token和工作token两种类型。

  • 支付型token

    用于在区块链网络中支付服务费,或者获取一些额外的利益或好处。

    举个例子,在比特币网络中,我们需要支付btc来使用比特币账本。在以太坊网络中,我们需要用GAS来使用以太坊虚拟机EVM。Golem网络中的代币GNT也是类似的用途。在Binance区块链上,我们使用BNB来支付手续费可以享受手续费打折。

  • 工作token

    用于获取区块链网络中的工作权或投票权。

    第一种方式是抵押token,将它冻结到一个地址,于是网络的参与者就可以拥有工作权,可以参与生产区块或者提供服务的其他工作。比如在预测市场Augur中,通过抵押代币REP,可以为预测市场提供数据。

    第二种方式是抵押获取投票权,也有人将其归类为 government token(治理型token)。有一些区块链系统,比如EOS、Cosmos或者Dfinity等,都需要抵押token才能参与社区治理。

区块链网络中的token结构

一些区块链网络中只有一种token,比如比特币网络中只有BTC。

还有一些网络中有多个token,是多token的结构。比如 Cosmos,在 Cosmos 网络中,拥有两种token,分别是 Photon 和 Atom。其中,Photon 属于 payment token,用于在 Cosmos 网络中支付服务费。而 Atom 属于 work token,是用来抵押获取Cosmos网络的治理权和验证区块的。现在也有越来越多的POS网络拥有多种token。

还有一些区块链网络做 de-couple。将支付型token的价格和交易费的成本做了一个区分。

比如在以太坊网络中,交易手续费是使用GAS来支付的,但GAS和以太坊之间的汇率(gas price)是由矿工来调整的,进而降低了以太币的价格和升值对网络交易费用的影响。

所以不同的区块链网络可以具有不同的token结构。

token经济的设计过程

  • token经济设计的第一步是分析商业模式

    商业模式分析六问:

    • 一、市场中的参与者是谁?你需要列出所有的参与者。

    • 二、参与者的动力是什么?你需要分析每一个参与者自身的动力。

    • 三、你能用什么激励来吸引他们加入和使用这个平台?常见的激励方式,由对新用户进行奖励,或对使用系统的人进行奖励等。列出你可能会采用的激励手段。

    • 四、你可以设定什么样的奖励和惩罚措施来鼓励诚实的行为,惩罚不诚实的行为?

    • 五、token的价值是来自于哪?它包含的权益包括哪些?这些权益如何能够让持有者获利?如果这些权益额能让我赚钱,那么会更想要买这个token,因此这个问题于token需求由非常强的关系。

    • 六、什么是正确的区块链设计方法?

    关于前五个问题,下表中列出了某个token经济系统中的所有参与者,分析了他们的动力,和用什么奖励和惩罚措施来影响他们的行为。同时列出了在这个区块链网络或经济系统中需要用到的资源。

Resource Provider Motivations Rewards Penalties
Proposing blocks Full Node Earn profit Block reward Slashing/wasted energy
Validating blocks Full Node Earn profit Block reward Slashing deposit
Providing storage Full Node/Client Earn profit Incentive reward Slashing deposit
Growing New Users Existing Users Earn profit Give token bonus for new sign ups Slash for Sybil attacks
Providing pro services Legal film Earn profit Give token rewards -
Providing education Normal user Earn profit Incentive rewards -
Become a node Normal use Earn profit,expand business Block rewards Slashing/wasted energy
... ... ... ... ...

这里的资源不仅仅指的是计算资源,拿BNB来举例:在BNB的经济系统中,新用户也可以算是一种资源,那么谁来提供新用户呢?谁是系统的参与者?也许是现有用户。怎么激励他们呢?那就是给他们一些分红。比如币安的邀请返佣机制,当老用户邀请新用户来主持使用币安时,老用户可以得到新用户的交易手续费的一部分作为分红。

如果你邀请来的不是真实用户,可以通过其他手段来惩罚:比如邀请之前你需要抵押一些钱,如果你邀请来的用户不真实,抵押的钱就会被扣掉。

关于第六个问题,是关于区块链选型的问题。其核心就是选择什么样的区块链网络,是更加中心化的,许可制(permissioned)的区块链,还是更加去中心化的,开放(permission less)的区块链。

比如有一些区块链网络,由于需要受到监管,所以不能完全的开放。如果你要做的是一个更加中心化的,许可制的区块链网络,那么你就可以给予网络参与者更多的信任,设计不一样的激励措施。

如果是在现有的区块链网络上构建自己的token经济,比如开发dapp,那么就不需要在矿工,或者硬件提供者身上花费token奖励了。

  • token经济的设计

    token经济设计,就是通过设计token的供应和需求,来实现token激励的目标,它的总目标有两个:第一个是促使token升值,第二个是维持token的价格稳定。

    这两个问题看似有点矛盾。

    那么,促使token的价格升值,是因为token的价格上涨会在早期吸引新的用户,加入这个系统中来,是一种激励手段。而为什么又要维持token价格的稳定呢?假如你口袋中的token价格一直是上涨的,那么这个时候,可能会出现两种问题:

    • 第一,因为系统的服务费是以token计价的,所以系统的使用成本会提高;
    • 第二,人们可能会倾向于囤积token,而不是使用它。

    关于第一个问题,可以设定一个类似于以太网gas price的机制来不断的调节系统使用的成本。这个稳定要么可以中心化控制,要么可以通过市场来控制。而第二个问题,它只是让用户倾向于使用其他的token来兑换支付。

    因此,token升值和token稳定不一定又矛盾关系,细节要看具体的经济模型。


本文参照 Ben El Baz 关于激励设计的课程讲座所写

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